Эльрат, мне самому не особо нравится макс, хотя мое знакомство с ним было весьма поверхностным...
Но можно же сделать модель в любом редакторе, потом конвертнуть в макс, а оттуда уже в варик...
Я преобразовал картинку в 64 на 64 пикселей. Формат tga, 24 бита. Вставил в варкрафт, он прочитал это как изображение, но не может его прочитать. Почему? В файлах будет картинка, пж исправьте или напишите как исправить.
Закинул в карту, поставил как иконку, отображается нормально.
А в чем проблема то..?
Стандартный или JNGP? А может еще какой.
Ну отсюда и совет.
Попробуйте использовать другой редактор/ версию редактора.
Насколько помню на сайте есть несколько сборок JNGP
Такое происходит только на определенной карте или на всех?
Каким редактором пользуетесь?
Помню в свое время при переходе на JNGP я тоже не мог найти нужные поля в РО т.к. этот редактор отображает их в ином порядке.
Вы просмотрели все поля? Есть скриншоты?
участники и так открыто выкладывали свои работы, они доступны для всех. Да и организатор появляется в сети и на сайте.
Думаю, просто опять какие-то задержки...
Не знаю зачем, я слушаю все эти треки... но надо признать в этот раз слова подставлены в мелодию лучше.
Но голос все же не поет... жду когда автор опробует FL newtone или аналоги...
Помню был на ютубе ролик по типу "делать клип как Enjoykin",
там показывалось, как в FL Studio можно растягивать запись голоса и редактировать его высоту для создания эффекта "пения".
Если еще там обработать слова, будет вообще отлично.
Касательно того раздражающего момента, когда после фатального удара, Орк переключается на любую другую свободную цель.
можно в триггере Fatal Strike Actions в конце добавить, что если цель умения не куб, тогда дать приказ орку атаковать цель "фатального удара". Lord_Teo:
Супер мега костыльное (из-за 1.26), но работающее как надо, умение у орка "Фатальный удар" =) Т.е. если у орка вылетает критический удар, то фатальный удар также будет в 2.5 раза больше.
Мда... глянул я на костыль... вернее костылище...
Хотя тут урон проверяется по даммику с защитой 0 и типом "без брони", т.ч. урон априори будет больше, чем х2,5 по цели заклинания...
с другой стороны в описание можно просто добавить строчку, что фатальный удар игнорирует броню цели..)
» Fantasy Pirates / Новый герой "Последователь Кваказалота"
» Game Dev / Ресурсы и расходники от Андреича
» WarCraft 3 / War3 Model Editor v1.09 [Beta]
Но можно же сделать модель в любом редакторе, потом конвертнуть в макс, а оттуда уже в варик...
» WarCraft 3 / War3 Model Editor v1.09 [Beta]
» World of WarCraft / Дополнение Dragonflight выйдет 28 ноября!
» Гейминг / Открыл для себя скайрим (Игра года для меня *Слоупок*)
» WarCraft 3 / Bleach vs Naruto v3.1a
Вы до сих пор пилите эту карту..?
Я думал, уже начали пилить карту по шаману...
» XGM Конкурсы / Итоги Конкурса Набора Иконок 2022
Maxlaid:
Tiodor:
» XGM Конкурсы / Итоги Конкурса Набора Иконок 2022
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
» Рецепториум / Простой Рецепт Плова
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
» WarCraft 3 / Не работает иконка
А в чем проблема то..?
» WarCraft 3 / Нету некоторых строк в редакторе обьектов
Ну отсюда и совет.
Попробуйте использовать другой редактор/ версию редактора.
Насколько помню на сайте есть несколько сборок JNGP
» WarCraft 3 / Нету некоторых строк в редакторе обьектов
Каким редактором пользуетесь?
Помню в свое время при переходе на JNGP я тоже не мог найти нужные поля в РО т.к. этот редактор отображает их в ином порядке.
Вы просмотрели все поля? Есть скриншоты?
» WarCraft 3 / Конвертация моделей из игры «Tower of Fantasy»
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
Думаю, просто опять какие-то задержки...
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
» Творчество GoodFreddy / Артес - 3 сентября
Но голос все же не поет... жду когда автор опробует FL newtone или аналоги...
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Пак моделей Heroes III (Башня)
» Творчество GoodFreddy / Артес - Розовый вечер
там показывалось, как в FL Studio можно растягивать запись голоса и редактировать его высоту для создания эффекта "пения".
Если еще там обработать слова, будет вообще отлично.
» nDRch / Я моделю как урод...
PAMEXI:
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
можно в триггере Fatal Strike Actions в конце добавить, что если цель умения не куб, тогда дать приказ орку атаковать цель "фатального удара".
Lord_Teo:
Хотя тут урон проверяется по даммику с защитой 0 и типом "без брони", т.ч. урон априори будет больше, чем х2,5 по цели заклинания...
с другой стороны в описание можно просто добавить строчку, что фатальный удар игнорирует броню цели..)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Баг повторить заново не смог.
Хотя пробежался тем же путем, что и прошлый раз... эх...